2026年4月28日,應(yīng)用軟件公司Roblox(RBLX)(RBLX)成交額為3.68億美元,在當(dāng)日美股中排第330名,成交額較昨日減少12.39%,當(dāng)日成交量為650.15萬。
Roblox(RBLX)(RBLX)于2026年4月28日跌2.45%,報56.11美元,該股過去5個交易日跌8.41%,整個4月跌0.80%,年初至今跌30.75%,過去52周跌15.54%。
*如果公司上市時間少于52周,則52周漲跌幅為上市至今漲跌幅(同樣適用于上市時間少于1個月或少于5個交易日的情況)
| Roblox(RBLX)(RBLX) | 成交額/美元 | 成交額較昨日變化 | 成交量 |
|---|---|---|---|
| 2026年4月28日 | 3.68億 | -12.39% | 650.15萬 |
| 2026年4月27日 | 4.20億 | -35.50% | 735.50萬 |
| 2026年4月24日 | 6.51億 | 8.93% | 1198.14萬 |
| 2026年4月23日 | 5.98億 | 29.03% | 1075.99萬 |
| 2026年4月22日 | 4.63億 | -6.07% | 766.86萬 |
Roblox(RBLX) Corporation,于2004年3月根據(jù)特拉華州法律注冊成立。該公司運營一個人類共同經(jīng)驗平臺(即Platform或Roblox(RBLX) Platform),用戶在該平臺上互動,探索和開發(fā)沉浸式、用戶生成的3D體驗。在注冊Roblox(RBLX)時,用戶會個性化他們獨特的Roblox(RBLX)身份或頭像。然后,用戶可以自由地沉浸在Roblox(RBLX)上的體驗中,并且可以使用虛擬貨幣(Robux)在他們的頭像市場中獲得體驗特定的增強(qiáng)功能或頭像物品。任何用戶都可以是其平臺上的開發(fā)人員或創(chuàng)建者。開發(fā)人員在Roblox(RBLX)上建立發(fā)布的體驗,并可以通過體驗中的微交易、基于參與的支付以及在Roblox(RBLX)虛擬經(jīng)濟(jì)中銷售虛擬物品來賺取Robux。
